Rendue orpheline par l’attaque d’un monstre sur son village, la jeune Alicia passe trois années horribles dans un orphelinat avant de finir par s’enfuir. Lors de sa fuite, cependant, elle se retrouve confrontée à une femme plus âgée, déterminée à la tuer. Au cours de leur lutte, elle entre en contact avec un étrange cristal qui lui confère une mine de connaissances, la transformant d’une enfant innocente en une stratège froide et calculatrice. Consciente désormais qu’elle était destinée à être l’héroïne d’un jeu otome et dégoûtée par ce destin qui lui est réservé, Alicia décide de prendre les choses en main et de devenir forte — par tous les moyens nécessaires. Grâce à ses nouvelles connaissances et à l’aide d’un inconnu qu’elle rencontre dans les bois, elle apprend à survivre seule dans un monde bien trop rude et impitoyable pour une jeune fille de son âge. Qu’elle soit prête ou non, elle est déterminée à tracer sa propre voie.